বাড়ি প্রবণতা 3 অবাস্তব কাহিনী

3 অবাস্তব কাহিনী

Anonim

ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (ভিআর) কয়েক বছর ধরে প্রচুর আগ্রহ তৈরি করেছে - কিছু ভাল এবং কিছু খুব ভাল নয়। এটি সিমুলেটেড পরিবেশ তৈরি করতে কম্পিউটার প্রযুক্তি ব্যবহার করে যা ব্যবহারকারীদের মনে করতে সক্ষম করে যে তারা শারীরিক ও মানসিকভাবে - এই বাধ্যতামূলক 3 ডি স্পেসে সম্পূর্ণরূপে নিমগ্ন।

অবাক হওয়ার মতো বিষয় নেই, প্রযুক্তিবিদ এবং অন্যান্য পেশাদাররা যারা প্রযুক্তি সম্পর্কিত তথ্য এবং আউটগুলি বোঝেন তারা ভিআর সফ্টওয়্যার এবং হার্ডওয়্যার সমাধানগুলির সাথে প্রথম ছড়িয়ে পড়েছিলেন। (ভিআর আশেপাশের হাইপ সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, ভার্চুয়াল বাস্তবতার সাথে টেকের আবেশটি দেখুন)

ই-কমার্স সংস্থা ইলাস্টিক পাথের প্রোডাক্ট ম্যানেজমেন্টের ভাইস প্রেসিডেন্ট জন ব্রুনো বলেন, "আমি আসলেই প্রথম দিকের গ্রহণকারী।" “আমি বাড়িতে একটি ভিআর হেডসেট রেখেছি - প্লেস্টেশন ভিআর - দু'বছর ধরে। নতুন গন্তব্যগুলি অন্বেষণ করা, শিক্ষাগত সামগ্রী গ্রহণ, কনফিগারযোগ্য পণ্য তৈরি এবং শারীরিক কর্মক্ষেত্রের সাথে ইন্টারেক্ট করার জন্য সবকিছু করতে আমি অন্যান্য হার্ডওয়্যার সেটআপগুলিও ব্যবহার করেছি ”"

3 অবাস্তব কাহিনী