সুচিপত্র:
সংজ্ঞা - রেন্ডারিং এর অর্থ কী?
রেন্ডারিং হ'ল অ্যাপ্লিকেশন প্রোগ্রামের মাধ্যমে কোনও মডেল থেকে দ্বি-মাত্রিক বা ত্রিমাত্রিক চিত্র তৈরির প্রক্রিয়া জড়িত। রেন্ডারিং বেশিরভাগ স্থপতি নকশাগুলি, ভিডিও গেমস এবং অ্যানিমেটেড সিনেমা, সিমুলেটর, টিভি বিশেষ প্রভাব এবং ডিজাইনের দৃশ্যায়নে ব্যবহৃত হয়। ব্যবহৃত কৌশল এবং বৈশিষ্ট্যগুলি প্রকল্প অনুসারে পরিবর্তিত হয়। রেন্ডারিং দক্ষতা বৃদ্ধি এবং ডিজাইনে ব্যয় হ্রাস করতে সহায়তা করে।
টেকোপিডিয়া রেন্ডারিংয়ের ব্যাখ্যা দেয়
রেন্ডারিংয়ের দুটি বিভাগ রয়েছে: প্রাক-উপস্থাপনা এবং রিয়েল-টাইম রেন্ডারিং। চিত্রগুলির গণনা এবং চূড়ান্তকরণ যে গতিবেগে ঘটে তার মধ্যে দুটি ব্যবধানের মধ্যে উল্লেখযোগ্য পার্থক্য।
- রিয়েল-টাইম রেন্ডারিং: ইন্টারেক্টিভ গ্রাফিক্স এবং গেমিং ব্যবহার করে বিশিষ্ট রেন্ডারিং কৌশল যেখানে দ্রুত গতিতে চিত্রগুলি তৈরি করতে হবে। যেমন পরিবেশে ব্যবহারকারীর মিথস্ক্রিয়া বেশি তাই রিয়েল-টাইম চিত্র তৈরি করা প্রয়োজন। উত্সর্গীকৃত গ্রাফিক্স হার্ডওয়্যার এবং উপলব্ধ তথ্যের প্রাক-সংকলন রিয়েল-টাইম রেন্ডারিংয়ের কার্যকারিতা উন্নত করেছে।
- প্রাক-রেন্ডারিং: এই রেন্ডারিং কৌশলটি এমন পরিবেশে ব্যবহৃত হয় যেখানে গতি কোনও উদ্বেগ নয় এবং চিত্রের গণনাগুলি ডেডিকেটেড গ্রাফিক্স হার্ডওয়্যারের পরিবর্তে মাল্টি-কোর সেন্ট্রাল প্রসেসিং ইউনিট ব্যবহার করে সম্পাদিত হয়। এই রেন্ডারিং কৌশলটি বেশিরভাগ অ্যানিমেশন এবং ভিজ্যুয়াল এফেক্টে ব্যবহৃত হয়, যেখানে ফটোরিয়ালিজমকে সর্বোচ্চ সর্বোচ্চ পর্যায়ে হওয়া দরকার।
এই রেন্ডারিং ধরণের জন্য, ব্যবহৃত তিনটি প্রধান গণনা কৌশল হ'ল:
- scanline
- Raytracing
- Radiosity
