সুচিপত্র:
সংজ্ঞা - স্ট্রিমিং মিডিয়া বলতে কী বোঝায়?
স্ট্রিমিং মিডিয়া হ'ল মাল্টিমিডিয়া উপাদানগুলি সরবরাহ করার জন্য ব্যবহৃত পদ্ধতি - সাধারণত ভিডিও বা অডিও - কোনও ডেটা স্ট্রিমিং পরিষেবা সরবরাহকারী থেকে শেষ ব্যবহারকারীর কাছে। এটি বেসিক এইচটিটিপি, টিসিপি / আইপি এবং এইচটিএমএল প্রোটোকল ব্যবহার করে।
স্ট্রিমিং মিডিয়াকে সিরিয়াল, অবিচলিত স্ট্রিম হিসাবে সরবরাহ করে। অন্যান্য ডাউনলোড পদ্ধতিগুলির থেকে পৃথক, যেখানে ডেটা অর্ডার গুরুত্বপূর্ণ নয়, প্রাপ্যতা অনুযায়ী স্ট্রিমিং মিডিয়া প্রেরণ / গৃহীত হয়। একটি উদাহরণ পি 2 পি ভাগ করে নেওয়া, যেমন টরেন্ট, যেখানে স্ট্রিমিং মিডিয়াটি অবশ্যই সঠিক ক্রমে সরবরাহ করা উচিত।
টেকোপিডিয়া স্ট্রিমিং মিডিয়া ব্যাখ্যা করে
স্ট্রিমিং মিডিয়া ভিডিও এবং সংগীতের মতো পূর্বনির্ধারিত মিডিয়া ফাইলগুলি স্ট্রিম করতে ব্যবহৃত হয় তবে এটি একটি ওয়েব মিটিং বা টিউটোরিয়াল সেশনের মতো লাইভ সম্প্রচারের অংশ হিসাবে বিতরণ করা যেতে পারে। মিডিয়া স্ট্রিমিংয়ের জন্য একটি অডিও / ভিডিও (এ / ভি) কোডেক সহ একটি ক্লায়েন্ট প্রোগ্রাম প্রয়োজন। এই প্রোগ্রামটি সাধারণত অন্যান্য অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে এম্বেড থাকে যা ইন্টারনেটের সাথে সংযুক্ত থাকে যেমন একটি ওয়েব ব্রাউজার বা মিডিয়া প্লেয়ার এবং মিডিয়া সরবরাহের জন্য ব্যবহৃত একটি সার্ভার।
কোডেক ব্যবহার করে, ক্লায়েন্টটি বাফারে অতিরিক্ত ডেটা সংরক্ষণ করার সময় ভিডিওটি এবং অডিও আউটপুটে রিয়েল টাইমে ডেটা গ্রহণ করে এবং রূপান্তর করে। ডাউনলোডটি যদি ধীর হয় এবং প্লেব্যাকের গতি ডাউনলোডের গতিতে ধরা দেয় তবে অভিজ্ঞতাটি চপ্পল হতে পারে।
1990 এর দশকের শেষের দিকে এই জাতীয় মিডিয়া ব্যবহার বন্ধ হয়েছিল, কারণ বিশ্বের এমন নতুনত্বের সাথে পরিচয় হয়েছিল যা নেটওয়ার্কের গতি এবং ব্যান্ডউইথকে বাড়িয়ে তোলে - সঠিক স্ট্রিমিং মিডিয়া কার্যকারিতার জন্য দুটি উপাদান একেবারে প্রয়োজনীয়।
স্ট্রিমিং অডিওর জন্য ডি স্টাক্টোর স্ট্যান্ডার্ডটি প্রগ্রেসিভ নেটওয়ার্কগুলি (বর্তমানে রিয়েল নেট ওয়ার্কস হিসাবে পরিচিত) দ্বারা রিয়েল অডিও io যখন স্ট্রিমিং ভিডিওতে অ্যাডোব ফ্ল্যাশ ফর্ম্যাট ব্যবহার করা হয়।