বাড়ি শ্রুতি শিবির কী? - টেকোপিডিয়া থেকে সংজ্ঞা

শিবির কী? - টেকোপিডিয়া থেকে সংজ্ঞা

সুচিপত্র:

Anonim

সংজ্ঞা - শিবিরের অর্থ কী?

ক্যাম্পার এমন একটি ভিডিও গেমার যিনি একটি স্তরের মধ্যে কৌশলগত স্থান খুঁজে পান এবং খেলোয়াড়, গেম-নিয়ন্ত্রিত শত্রু বা পছন্দসই আইটেম উপস্থিত হওয়ার জন্য সেখানে অপেক্ষা করেন। এই কৌশলটি শিবির হিসাবে পরিচিত।


প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার (এফপিএস) গেমসে ক্যাম্পিং সর্বাধিক জনপ্রিয়, তবে গেমটি খেলা হচ্ছে তার উপর নির্ভর করে এটিকে সাধারণত প্রতারণার একটি রূপ হিসাবে বিবেচনা করা হয়, বা কমপক্ষে একটি অবনমিত কৌশল হিসাবে বিবেচনা করা হয়। এটি কারণ যদি প্রতিটি একক খেলোয়াড় একটি শিবির কৌশল অনুসরণ করে তবে খেলাগুলির কোনও খেলা না রেখে খেলোয়াড়দের একে অপরের মুখোমুখি হওয়ার কোনও সম্ভাবনা থাকবে না। কিছু এফপিএস গেমসকে ক্যাম্পিং কৌশল নিয়োগের জন্য কাস্টমাইজ করা যেতে পারে যেখানে পুরো গোষ্ঠীগুলি স্নাইপার-কেবল চ্যালেঞ্জগুলিতে নিবেদিত।

টেকোপিডিয়া ক্যাম্পারকে ব্যাখ্যা করে

ক্যাম্পিংয়ের দুটি প্রাথমিক ধরণ রয়েছে:

  • স্পন পয়েন্ট ক্যাম্পিং: স্পন পয়েন্ট ক্যাম্পাররা স্তরের মানচিত্রের এমন একটি বিন্দুতে অপেক্ষা করে যেখানে অস্ত্রের মতো একটি পছন্দসই জিনিস উপস্থিত হয়। ভূমিকা বাজানো গেমগুলিতে স্পন পয়েন্ট ক্যাম্পাররা সেই জায়গাগুলিতে অপেক্ষা করতে পারে যেখানে তারা জানে যে শত্রুরা আবার হাজির হবে এবং সহজে অভিজ্ঞতার পয়েন্ট এবং অর্থের জন্য তাদের দ্রুত হত্যা করে।
  • স্নিপারস: প্রতিযোগিতামূলক প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারগুলিতে একজন শিবির একটি আদর্শ ভ্যানটেজ পয়েন্ট খুঁজে পায় যেখানে তিনি বা সে খেলোয়াড়দের দৃষ্টিতে ঘুরে বেড়াতে এবং হত্যা করার জন্য অপেক্ষা করতে পারে। একজন স্নিপার সাধারণত উঁচু স্থল বা এমন একটি জায়গায় ক্যাম্প আউট করে যা অন্য খেলোয়াড়দের পিছনে প্রদক্ষিণ করে protection

শ্যুটার গেমগুলির মধ্যে ক্যাম্পিং সর্বাধিক জনপ্রিয়, যেখানে খেলোয়াড়রা নিজেকে একটি দীর্ঘ সময়ে কৌশলগত জায়গায় লুকিয়ে রাখে, যার ফলে প্রতিপক্ষকে হত্যা করে এবং কৌশলগত প্রান্তটি ধরে যায়। কোনও শিবির চয়ন করে স্পটটি সাধারণত নৈমিত্তিক দৃষ্টিভঙ্গি থেকে লুকানো থাকে এবং সম্ভবত কোনও বস্তুর দ্বারা আংশিক বা সম্পূর্ণ সুরক্ষিত থাকে। ক্যাম্পাররা তখন এই স্পটটি বিরোধীদের উপর আক্রমণ বা স্নাইপার আক্রমণ করতে ব্যবহার করে। ক্যাম্পিংয়ের সময় স্কেল বিভিন্ন খেলোয়াড়ের সাথে বা খেলোয়াড়ের বিভিন্ন গেমের অবস্থার প্রতিক্রিয়া অনুসারে আলাদা হতে পারে। কিছু গেম ক্যাম্পিংকে উত্সাহ দেয় না, যে ক্যাম্পাররা খুব বেশি সময় স্থির থাকে তাদের এগিয়ে যাওয়ার জন্য বাধ্য করে, বা সাময়িকভাবে স্বাস্থ্য ক্ষতির ক্ষুদ্র পরিমাণের মতো কঠোর শাস্তি প্রয়োগ করে।


একটি মিশ্র খেলার পরিবেশে যেখানে শিবির ছড়িয়ে পড়েছে, বানি হপিং (অনিয়মিত জাম্পিং এবং দৌড়) এমন এক খেলোয়াড়ের সাধারণ প্রতিক্রিয়া হয়ে যায় যারা অদৃশ্য শত্রু দ্বারা নির্বাচিত হয়ে ক্লান্ত হয়ে পড়েছে।

শিবির কী? - টেকোপিডিয়া থেকে সংজ্ঞা