সুচিপত্র:
সংজ্ঞা - এমআইপি ম্যাপিং (মাইপম্যাপিং) এর অর্থ কী?
এমআইপি ম্যাপিং (মিপম্যাপিং) একটি অ্যান্টি-এলিয়জিং পদ্ধতি যা অনেক 3-ডি রেন্ডারিং অ্যাপ্লিকেশনে ব্যবহৃত হয়। এটি সাধারণত গেম ভিজুয়ালাইজেশন এবং 3-ডি চিত্র রেন্ডারিংয়ে ব্যবহৃত হয়। রেন্ডারিংয়ের এই পদ্ধতিটি "মোয়ার" প্যাটার্নগুলি সরিয়ে ফেলবে যা সাধারণত অনেকগুলি রেখার সাথে বিশিষ্ট টেক্সচারে ঘটে। ময়াইর নিদর্শনগুলি প্রদর্শিত হয় কারণ যখন প্রয়োগকৃত টেক্সচারটি আরও দূরে থাকে, তখন টেক্সেল গণনাটি পিক্সেল গণনাটি রেন্ডার হওয়ার চেয়ে বেশি হয়ে যায়, ফলে ভিজ্যুয়াল তথ্যের ক্ষতি হয়। মিপম্যাপিংয়ের পিছনে ধারণাটি সহজ: রেন্ডার করা চিত্রটি যদি ক্যামেরার কাছাকাছি হয় বা বড় হয় তবে রেন্ডারার একটি বড় টেক্সচার মানচিত্র ব্যবহার করে, যদি এটি ছোট বা আরও দূরে হয় তবে ছোট টেক্সচার ব্যবহার করা হয়। এমআইপি পার্ভোতে লাতিন শব্দগুচ্ছ মাল্টামের অর্থ দাঁড়ায়, যার অর্থ "অনেকটা কম"।
টেকোপিডিয়া এমআইপি ম্যাপিংয়ের ব্যাখ্যা দেয় (মাইপম্যাপিং)
ম্যাপম্যাপিং ইমেজ প্রসেসিংয়ের একটি কৌশল যা একটি আসল, উচ্চ-রেজোলিউশনের টেক্সচার ইমেজ বা মানচিত্র এবং ফিল্টার নেয় এবং এটিকে একই টেক্সচার ফাইলের মধ্যে একাধিক ছোট-রেজোলিউশন টেক্সচার মানচিত্রে স্কেল করে। এর সহজ অর্থ হ'ল ছোট টেক্সচার মানচিত্রগুলি একটি মূলের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়, প্রতিটি টেক্সচার তার আগে "স্তর" এর চেয়ে ছোট থাকে, সাধারণত রেজোলিউশনের আকার অর্ধেক থাকে। সুতরাং, যদি একটি আসল (স্তর 0) টেক্সচার আকারে 128x128 হয়, স্তর 1 হবে 64x64, স্তর 2 হবে 32x32, এবং আরও। প্রতিটি ছোট ছোট টেক্সচারকে "এমআইপি স্তর" বলা হয় এবং এটি ক্যামেরা বা দর্শকের থেকে কিছুটা দূরে থাকলে মূল টেক্সচারটি কেমন দেখায় তা উপস্থাপন করে। ফিল্টারগুলি এই বিভিন্ন আকারের টেক্সচারগুলি দূরত থেকে দেখলে রঙ এবং টেক্সচারকে আরও স্বাভাবিকভাবে উপস্থাপন করতে দেয়। তাদের একসাথে মিশ্রণ moir নিদর্শন এড়াতে সহায়তা করে এবং কম প্রসেসরের লোডের জন্য অনুমতি দেয়।