সুচিপত্র:
সংজ্ঞা - রাস্টার গ্রাফিক্স অর্থ কি?
রাস্টার গ্রাফিক্স, যাকে বিটম্যাপ গ্রাফিক্সও বলা হয়, এমন ডিজিটাল চিত্র যা ছোট আয়তক্ষেত্রাকার পিক্সেল বা চিত্র উপাদানগুলির সমন্বয়ে গঠিত হয়, যা গ্রিডে বা x এবং y স্থানাঙ্কের রাস্টার দ্বারা সজ্জিত হয় (3 ডি ক্ষেত্রে অ্যাজ সমন্বয় অন্তর্ভুক্ত) এমনভাবে এটি একটি ইমেজ গঠন। এটি বিটম্যাপ হিসাবেও উল্লেখ করা হয় কারণ এতে সরাসরি তথ্য গ্রিডে ম্যাপ করা তথ্য রয়েছে।
একটি রাস্টার চিত্রের ফাইলের আকার চিত্রের আকারের উপরও নির্ভর করে, যা চিত্রটিতে ব্যবহৃত পিক্সেল সংখ্যা দ্বারা নির্ধারিত হয়। এর অর্থ হল যে 1280x720 রেজোলিউশন সহ একটি চিত্র 921, 600 পিক্সেল ধারণ করবে তবে পুরো এইচডি 1920x1080 চিত্রটিতে 2, 073, 600 পিক্সেল থাকবে যা পূর্বের তুলনায় অবশ্যই এটি একটি বৃহত ফাইল আকার দেবে।
টেকোপিডিয়া রাস্টার গ্রাফিক্স ব্যাখ্যা করে
রাস্টার শব্দটি 'রাস্টার স্ক্যান' শব্দটি থেকে ধার করা হয়েছিল, এটিই কীভাবে পুরানো সিআরটি মনিটরের দ্বারা চিত্র তৈরি করার জন্য চৌম্বকীয়ভাবে একটি ঘন ইলেকট্রন মরীচি রেখা চালিত করে চিত্রগুলি প্রদর্শিত হয়েছিল।
রাস্টার গ্রাফিক্সের প্রধান অসুবিধা হ'ল এটি রেজোলিউশনের উপর নির্ভরশীল। এটি মানের কোনও পরিবর্তন ছাড়াই ছোট করা যেতে পারে, তবে যখন রেজোলিউশনটি ছোট করে দেওয়া হয়, মানের ক্ষতি অনিবার্য। চিত্রটি অবরুদ্ধ এবং পিক্সেলটেড দেখবে। অন্যদিকে ভেক্টর গ্রাফিক্স কোনও গ্রিডে পিক্সেলকে সরাসরি ম্যাপিংয়ের পরিবর্তে চিত্রগুলি সংজ্ঞায়িত করতে জ্যামিতি এবং গাণিতিক সমীকরণ ব্যবহার করার কারণে যে কোনও রেজোলিউশন পর্যন্ত স্কেল করতে সক্ষম। টাইপসেটিং এবং গ্রাফিক ডিজাইনের জন্য ভেক্টর গ্রাফিকগুলি আরও উপযুক্ত।
যেহেতু রাস্টার গ্রাফিক্স অনেক তথ্য সঞ্চয় করে তাই তাদের বড় আকারের ফাইল আকারের প্রয়োজন হয় এবং সেগুলি নিয়ে কাজ করতে কিছুটা ঝামেলা হতে পারে। ভাগ্যক্রমে, ইতিমধ্যে ইমেজ সংক্ষেপণ কৌশল এবং অ্যালগরিদমগুলি রয়েছে যা সেই সমস্যাটির সমাধান করার জন্য তৈরি করা হয়েছে। বিএমপি, টিআইএফএফ, জিআইএফ এবং জেপিইজি কয়েকটি রাস্টার চিত্র ফাইল ফর্ম্যাট উপলব্ধ।
